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58届格莱美音乐奖颁奖仪式在美国洛杉矶举行红毯仪式,入围7项提名的国际小天后泰勒·斯威夫特成功拿下 “最佳流行演唱专辑奖”和“最佳音乐录像带奖”两项巨奖,这名备受争议却始终获得万千粉丝热爱的创作才女,再一次登陆全球各大主流媒体的焦点位置。
泰勒并非第一次获得格莱美大奖,但与往年不一样的是,一则关于“泰勒斯威夫特为主角的手游将在2016年登陆IOS和安卓平台”的新闻,几乎占领了国内所有主流游戏相关媒体的推荐位置。怎么会这样!恰逢中国春节假期结束,各大游戏媒体缺乏游戏新闻内容之际,泰勒的这一新闻无疑让广大游戏媒体从业者乐开了花,关于明星做游戏的话题也因此而展开。
在此前国外拥有杰森·斯坦森、凯蒂·佩里、金·卡戴珊等多个明星进军游戏市场,国内诸如郭敬明、蔡依林等明星也已不同方式跨界参与手游项目,金·卡戴珊和其《金·卡戴珊:好莱坞》还一度成为明星游戏标杆案例的情况下,为何明星们会接连地踏入游戏产业呢?
据市场研究公司Digi-Capital近日发布的一份关于全球游戏市场收入规模的报告显示:全球游戏市场2016年将产生900亿美元收入,至2020年将增长至1150亿美元,上升幅度为22%。相比之下,权威机构也针对中国市场发布数据报告显示:我国游戏市场2015年实际销售收入达1407亿元,同比增长22.9%。
无论是国内还是国外,本身就带着“现金流”光环的游戏产业,无疑是明星们影响力变现的重要产业。在国内市场,伴随着刘诗诗、刘涛、蔡依林等明星在游戏代言方面的收入不断增加,越来越多的明星和经纪公司也试图通过游戏产业拓展明星商业模式。尽管游戏能给明星带来更为丰厚的直接利益,但明星们扎堆来做游戏,其实还有着其他几个原因。下面,小谦就和大家谈谈明星为何要扎堆做游戏。
http://club.1688.com/article/59857162.html
http://www.365zhaosheng.com/course/2014/10/20141010092719411953.shtml
http://fuwu.huangye88.com/xinxi/55746958.html
http://www.pxto.com.cn/courses/800960.html
http://www.365zhaosheng.com/course/2014/08/20140822164937567628.shtml
http://www.365zhaosheng.com/course/2014/07/20140712112957785639.shtml
http://www.365zhaosheng.com/course/2014/07/20140723144008708051.shtml
郑州开网店培训班谈明星们为何要扎堆做游戏?